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如何从股市赚点钱(一)
文/端宏斌
第一节:认识金融市场
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从前,有两个朋友结伴沿着百老汇街赶往证券交易所,在快要到华尔街的地方,其中一个问另一位:“老兄,你对市场有什么看法?”
那位耸耸肩,用手指着特里尼提教堂墓地,说道:“这令我想起那里。”
这位很疑惑,说道:“难道你是说市场如此安静?”
“哦,不是,我的意思是,市场就像墓地,里面的人出不去,外面的人却终究要进来。”
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上面这个故事恰好是当下中国股市的写照,无数人蜂拥而至,甚至很多疯狂的投机者已经把自家的房子典当,换了钱去购买基金或直接炒股。但其实这里面绝大多数人甚至不知道股票是什么东西,只是看到周围的人赚了钱,于是也一起进来。
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最初创立股票可不是为了给人投机或给人制造风险,而是一种为了有益的目的而降低风险的措施。那正好是在欧洲的大航海时代,很多人知道靠帆船做海外贸易能赚很多钱,但最初只有国王或贵族才能负担得起。很多老百姓也想来分一杯羹,碰到的第一个问题就是:很少有人能独自负担得起一艘船的费用,另外,即使能负担得起,万一船要是沉了或被海盗打劫,那就倾家荡产了。于是想到大家合伙投资远洋贸易,每个人都可以入股,这算是股票思想的雏形,但其实即使这样也不保险。
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莎士比亚笔下《威尼斯商人》里的安东尼奥是一个富商,和别人合伙弄了好几艘船出海,他的朋友巴萨尼奥问他借3000块钱却拿不出,因为都投资到船上了,于是只得问犹太人夏洛克借,安东尼奥心想自己有这么多船到时候肯定还得起,便答应如果还不出就把身上一磅肉割下来,结果很不巧,船竟然都沉了。好在巴萨尼奥要这3000块钱是为了充门面,去向富家女鲍西娅求婚,最后靠着女人的力量大家终于化险为夷。
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莎翁的故事出版于1600年,两年后的1602年荷兰联合东印度公司成立,荷兰人把所有类似于安东尼奥的商人联合起来,同时为了筹措更多的资金还面向全社会融资,每个人只要手头有闲钱,都可以跑去东印度公司,在小本子上记下自己出了多少钱,公司则承诺有收益就给大家分红。于是,即使是一个女仆都成了东印度公司的股东之一,同时荷兰政府也是公司的大股东,换句话说,在股票的创立之初就已经是类似于现在中国的全民炒股了,炒的公司还竟是国有企业。东印度公司由于自身的规模,使得不确定性大大降低,即使有那么几艘船沉没,也不会有任何一位股东因此倾家荡产。
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故事到这里还没完,接下来一个问题就是,假设某个小股东突然家里急需要钱怎么办?他不可能立马跑去东印度公司说要拿回自己的钱,事实上东印度公司最初十年都几乎没有盈利,钱都花在造船和做准备之上了,公司也不可能拿出钱给他。于是大家就想出一个办法,成立了最初的股票交易所,每个人都可以随时在公开市场上卖出手里的股票,每个人也可以随时买入,通过这种方式给资本创造了流动性。这是破天荒头一遭,此前人们不管是投资什么,几乎都是覆水难收,要么成功要么失败,你想中途掉转方向是不可能的。
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另一个棘手问题是,总不可能每个人都跑去交易所交易吧,人太多不说,很多人根本就不懂如何交易,于是就有了专职的场内交易员和经纪人负责给自己的客户提供交易服务。前者就是一般人想象中的“红马甲”,很多描述股市的电视剧都有这类镜头,一群“红马甲”站成一圈大喊大叫,同时手里还拿着一个小本子记着什么,随着交易电子化的推广,相信这类镜头将越来越少。如果说交易员主要活动场所在交易所之内(即场内)的话,那后者经纪人的活动范围就广多了,在英文里经纪人(Broker)最早也有皮条客的意思,实际上两者做的事情非常类似,都是在场外不停的吸引新客户,撮合交易,从中获利。
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之前我们已经提到,荷兰这家股票交易所交易的股票就是东印度公司一家,数年之后另一家名为“荷兰联合西印度”的公司也成立并上市了。顾名思义,前者往东方做贸易,后者往西方做贸易。由于都是靠做贸易赚钱,自然而然就需要找大宗货物的买家,一艘船从出海到回航至少好几个月,经理们总不可能先在家睡上几个月的觉,等到船靠岸了再开始找货物的买家,他肯定必须在这空闲的时间内就把买家找到,但此时他手里并没有货,他是在卖手里没有却预期会有的东西。于是期货交易市场便诞生了。这段时间内,他要找到下家并确认以下这些内容:货物种类、数量、交割地点、交割日期、付款条件,同时再收取一些保证金。我们看到,这些内容正好就是一张现代标准期货合同的所有条件,也就是说当年的期货交易市场和现在并无多大分别。
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最后一个麻烦的问题是,当年交易用的货币主要是黄金和金币,随着成交量的不断攀升,人们就不得不雇人扛着大量的黄金满街跑,几乎就是“满城尽扛黄金箱”,但这样做很不安全,除此之外更重要的是非常的不方便。很可能这些金币今天交给了你,明天你交给了他,后天他又交给了我,转了一圈发现此前扛来扛去都白费劲了。于是大家就公推一些德高望重,人人都信得过的人帮着大家代为保存黄金,同时发行一些“信用凭证”给大家使用,这些凭证可以证明自己确实拥有这些黄金,只要大家都信这个,交易就能够进行下去,这便是“信用”的本意,而保管黄金的机构便是中央银行的前身。那时的银行很保守,自己拥有多少黄金就发行多少“信用凭证”,绝不会凭空发行,这便是“金本位”的雏形,称该凭证为“纸币”。
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荷兰人帮全世界建立了最早的金融体系,上述模式一直沿用至今,这便是金融的故事。
贪官的作用大于经济学家
文/端宏斌
真实世界的简单模型
作为一个学物理出身,在半路转向经济学的业余爱好者而言,教科书里的经济学看上去似乎很简单,别的不说,经济学里的数学部分相对物理而言真是太小儿科了。但看着看着,一个斗大的问号也随之而起,现实世界是多么的丰富繁杂,等号左边的这几个变量在简单的加减乘除或微分积分之后,真的能等于等号右边么?在这些经济学公式中,真的可以忽略所有的其他变量?
相对而言“需求曲线总是向下”这类论调似乎更合乎经济学的本质,因为你没办法给出确切的需求曲线,不可能知道它是直线还是曲线,也不可能知道确切的斜率。但你总可以大致上对此做一个描述吧。
在没办法把真实世界抽象为简单的数学模型之前就用上数学总令人感觉很可笑,就好像用激光测距仪去测量言情剧中男女主人公的爱情有多深一样,更可笑的是负责测量的人还为了小数点后应该精确几位而争得不可开交。
幸好这时我发现了另一种经济学,一般称之为古典经济学,以亚当?斯密的《国富论》为代表,令人高兴的是书中几乎没有数学。该学派最为人所知的一个观点是所谓的“看不见的手”,中心思想是说这只“看不见的手”就是自由市场,它会把一切都管理得很美好,不用我们再去多操心。但同时也带来了一个很大的问题,假设你花了很大精力去研究一门学问,到头来得出的结论竟然是:这玩意儿根本用不到我,它自己就运转的挺好。此时你会怎么办?你只能号称自己是这行的专家,如果没有你国家的经济将会一团糟,这样别人就会时时想到要找你。如若不然,你之前的研究投资不就白费了么?自己的饭碗也砸了。
说到这里,忽然想起亚当?斯密虽然极力鼓吹不干预的自由市场,但他自己却当上了苏格兰海关专员和盐税专员,按照他的理论这两个部门都是对自由经济的干预,但这两个部门在任何时候都是肥缺,自己的理论和个人经济利益有冲突的话,还是个人利益来的重要些。好在斯密并没有因为当上了官就开始鼓吹政府干预,就这一点看他还保持着学术的独立性。现在的经济学家就差得多了,都在宣传政府管制,言下之意很简单,如果真开始管制了,自己总能当上个顾问什么的吧。
经济学的自然科学化
在亚当?斯密那会儿经济学还不是一个正式的学科,此后的经济学家们极力想把经济学搞成一个正正规规的学科,然后往大学里塞。一个从无到有的的过程总是很艰难,简单的办法是进行模仿,经济学明显不能模仿神学,虽然“看不见的手”这类论调似乎和神学挺接近了,但经济学里毕竟没有上帝的位子;也不能模仿艺术,经济学虽然会考虑人们的偏好问题,但一般而言并不关心人们的情感问题;剩下来那就只能模仿科学了,18、19世纪的欧洲物理学正是如日中天的时候,所有地球人都看出物理学的发展伴随着技术的进步给大家带来的切实的好处,模仿物理学应该是个好主意。此外当时机械主义的哲学观占据上风,自然而然的人们也认为人类社会也是一部大机器,只不过这台机器的零件特别多罢了。同时,经济学家也渴望像物理那样通过少数几个简单的定理就能推导出整个学科大厦。
从此以后的经济学中出现了很多“物理”名词,简单举几个例子,购买力(purchasing power),指的是单位货币所能购买到的商品和服务,很明显这是模仿功率(power)的定义,功率是指单位时间内所能做的功。购买力可能翻译为购买功率更为恰当些,不过“力”同样也是物理概念;经济周期或者说经济波动,这纯粹是模仿物理中的各类波而言;消费的刚性和需求的弹性,这两个感念听上去就像是在讲解弹性力学,在研究弹簧或诸如此类的东西;经济学还喜欢研究各类均衡的概念,在热力学中,你把一杯开水倒入一杯冰水,最后变成一杯温吞水,这就是均衡。
经济学在各类模仿中,最大的模仿便是试着将各种数学引入其中。在马克思那会儿,懂微积分的人毕竟不多,所以他的资本论仅限于小学里的加减乘除四则运算,他那套剩余价值的公式不知道害了多少人,这公式只传递了一个意思:本该属于你的东西被夺走了,所以你要通过暴力手段再夺回来。如果用文字来表达,工人们估计会听不懂,所以就麻烦了,如果用公式来表达,那工人们肯定听不懂,所以就好办了,只要告诉他就是这个意思即可。
至此,经济学已经把自己从头到脚用自然科学的语言包装了一番,于是就有了十足的理由开课收徒,并在二十世纪中叶转变的更为彻底,当时瑞典人在盘算着把经济学加入诺贝尔奖之中,但遇到无数反对声,人们普遍不认为经济学像科学,很多经济学家想:那我们就把它弄得更像科学!于是此后的经济学论文,各种新奇的数学公式满天飞,让人第一眼看上去无法分辨是物理论文还是经济论文。结果也确实如此,得奖的经济学家中很多人其实是数学家,这也好弥补了诺贝尔奖没有数学的遗憾。顺便提一句,诺贝尔奖没有数学是因为诺贝尔本人同某个数学家有私仇,临终前仍然无法原谅。
观察者能否不影响被观察对象?
我们已经谈了经济学对自然科学的模仿过程,但将自己标榜为科学的一支,其本质并不会因此而变化。经济学同自然科学的区别主要有以下几点:
第一,在自然科学中观察主体的意志和被观察对象的行为之间是完全独立的,牛顿绝不会说:我希望引力常数更大一些,这样地球和太阳就更近,于是冬天就不会太冷,那些无家可归的人也就不会受冻了。但每个经济学家都直接或间接的号称自己的理论一旦付诸实施,老百姓的日子就会更好过一些。经济学家连现实世界是怎么回事都没搞清楚,就开始妄图改变社会了。同时也说明了一件事,经济学家同研究对象之间互相无法保持独立性。一个国家或一个社会,确实会因为极少数人希望他如何,它就会如何,看看金太阳统治下的朝鲜便可见一斑。虽然经济学家没有这么大的能力,但期望一下总是可以的。
经济学模仿物理并不到家还表现在,它总是模仿19世纪之前的物理学,可能到了二十世纪经济学站稳了脚跟就用不着去模仿了,但恰恰是二十世纪的物理学让我们能更清晰的认识世界。量子力学中有个最为著名的概念叫做“测不准原理”,这个现象并不复杂,我们用以观察客观世界最主要的手段是去“看”,所谓的“看”是指通过光线的反射将客观对象的性质告诉我们,一般来说物体A不管你“看”它多少次它总是物体A,但到了量子的世界就不同了,说到底“看”指的是某些光子被反射到眼中,电子或更小的微粒一旦被“看”过,它原有的性质就改变了,因为光子相对于它来说已经太大了。
或者用通俗的例子来说明,孟姜女嫁给万喜良主要是因为自己在后花园抓蝴蝶的时候整个手臂被对方看到了,裸露的手臂被男人看到并不影响自己的生物学性质,但在礼教下此时的孟就不再是纯洁的了。这个例子说明了,人与人之间可能以你想象不到方式互动,而且观察者时时刻刻都参与其中。经济学是研究人的行为的学问,所以就必须考虑这些问题。经济学家可能没有意识到,他所做的任何研究或报告或多或少都在影响整个经济社会。
不能证伪的学问
第二,在物理学中给定了初始状态就能通过理论求出最终态。其实物理的探索过程正好相反,物理学家先发现如果初始状态一定,那结果也一定,于是才找到了一套不变的理论,最后再用这套理论来预测事物的发展。经济学家也希望找到这种理论来预测世界,但经济世界里绝不会发生完全一样的初始状态,自然也不可能发生完全类似的最终态,这就破坏了科学概括的普遍性和有效性。
但与此同时也带来一个明显的好处,科学要紧的不在于被证实,而在于能被证伪,任何一个理论应该可以被任何实验室的事实所推翻。但经济学里找不到这样一个实验室,这也就注定了经济学无法被证伪。凯恩斯说要刺激经济很简单,只要增加政府支出即可,甚至于出钱雇人把土挖开,再出钱雇人把土填上,经济就活起来了。这种论调现在似乎不受欢迎了,但当初各国政府可都是按照凯恩斯主义在做,同时经济也是飞速发展中,你又有什么办法说他肯定错?
理性的失败
第三,在所有科学中,理性被证明发挥了巨大的作用,但在经济学研究中,理性到底能起到多大的作用很值得怀疑。有一个很有趣的例子,一位理性的聪明人和很多人一同参加某电视台现场游戏,规则是这样的:每人从0-100这些数字中挑选一个,并被告知所有数字最后会被取平均值,最靠近该平均数的80%就是得奖者。假设所有人的平均数是50,那么你选择40(50的80%)就能得奖。但如果大多数人选了40,则32(40的80%)就会是得奖的数。这位理性的聪明人很聪明,稍加思考就计算出了整套系统的纳什均衡点,该均衡点就是“0”,经过足够长的时间之后,大家选的数会越来越小,最终趋向于零,因为“0” 是唯一一个等于自身80%的数,到那时候所有人都是获奖者。问题是,他即使足够聪明到在很短的时间内就对整套系统了如指掌,他仍然没办法使得自己的获奖可能性提高。如果他一开始就选择“0”,那注定会失败,因为别人没他这么聪明;另外他从理论上就不可能知道经过多少轮之后,才会达到纳什均衡点。很不幸,这位聪明人所面对真实世界比这个小小的游戏复杂不知多少倍,参与的人也更多。由此我们也看到,理性在帮助我们征服大自然方面出了很大的力,但理性无法预测不同层次的理性互相作用并导致的结果。这也就是你经济学学得再好,也不见得炒股能赚更多的钱的原因。
另一个活生生的例子是讲牛顿的,谁都知道他是经典物理学的集大成者,但很少人知道他还是个股民,当年英国有个叫“南海公司”的,非常善于炒作概念,因为在当年人人都知道做海上贸易是富得流油的事情,于是它就自称首先开拓了拉丁美洲的海上贸易,同时公司的头脑们同政府的关系也很好,不管提出什么要求一般政府总会同意,外加它对外宣布公司的红利每年都有10%只会多不会少,一时间它发行的股票大涨。牛顿便也按耐不住加入其中了,和所有新股民一样,牛顿在刚介入那会儿赚了不少钱,但落袋为安的思想使得他很快就套了现,接下来股票仍旧是不停的疯涨,直到涨了800%之后,他老人家终于坐不住了,把钱都压了上去,结果他都是在高位吃进,接下来股票狂跌,一下亏了20000英镑,把牛顿弄得无比郁闷。据传他还说过一句话:我能计算天体的运行,却不能计算群众的疯狂。当然这句话也就是推卸责任了,因为他自己就是疯狂群众的一分子。直道最后人们才了解到,这个“南海公司”根本就没有开展过什么像样的业务,最主要的原因是虽然当年英国海军已经能称霸世界了,但拉丁美洲还不是英国人的势力范围,南海公司根本分不到一杯羹。由此可见,在经济社会中起决定性作用的往往在你所能考虑的事件之外,绝对不会有简单的方程式可用。即使参与者无比的理性无比的聪明,胜算也不会高到哪儿去。
虚无缥缈说均衡
第四,宏观经济学上的均衡是不可能达到的。均衡的概念在经济学理论中占有重要位置,大致意思是说无节制地追求私利将自然地导致资源的最佳分配。每一个公司都在边际成本等于市场价格的水平上进行生产,并且每一个消费者都购买其边际“效用”等于市场价格的总商品量,这时就达到了均衡点,在这点上所有人的利益将是最大值。
可这种想当然的理论,对经济周期却没有解释力。如果你再追根溯源的话,你将发现所谓的经济学上的均衡完全是模仿热力学第二定律,该定理也不复杂,讲的是任何一个孤立系统,其熵值总是增加的,所谓的熵是指系统的无序程度。假设你去火锅店吃鸳鸯火锅,锅被一个挡板分成两块,左边是辣的右边是不辣的,一旦你把中间的挡板移走,经过足够长的时间之后,整锅会比原先右边的辣,比原先左边的淡。整个系统从原先的有序变成了无序,即使经过无限长的时间也不会恢复到一边辣一边不辣的状态。高温物体和低温物体放在一起就会达到温度平衡,世间万物莫不如此。但这一理论推广到全宇宙就会出错,宇宙中不同的星有不同的温度,有些炙热如火,有些寒冷如冰,已经经历了整个宇宙的时间,他们还是如此,而并没有表现为相同的温度。假如说我们的理论已经能预言到宇宙的末日,那我就觉得是痴人说梦了。好在不管你怎么说也无法被证伪,于是就随便说了。
经济学中确实有很多微观例子来证明无效率会转变为有效率,于是就有人认为最优的市场配置方式会在社会中自动传播,最终所有人都达到最优的状态,但我同样认为一旦把它推广到整个社会就必定会出错。
不久前笔者看到一个有趣的实验,说某组科学家找来了一窝蚂蚁,这些蚂蚁的数量成千上万,在距离蚂蚁窝等距离的两个点上放置了完全相同的食物,按照传统想法对于数万蚂蚁来说,去任何一个点取食的概率都是相同的,因为实在看不出两堆食物有任何区别。但结果却非如此,去任何一堆食物取食的蚂蚁数量会大幅震荡,只有极少数情况下才略微靠近50比50。甚至在少数情况下,很短的时间内就会从45%上升到65%。最关键的是,整个系统从来就没有明确的迹象表明正在慢慢靠近50%。

蚂蚁模型,转自《蝴蝶效应经济学》
如果只放一个蚂蚁出去取食,那确实它到任何一点取食的概率是50%,可问题是蚂蚁之间会相互交流,就像人之间会互相交流一样,只不过它们的语言不同于我们的语言,任何一只蚂蚁在取食途中会接触到无数信息,这种信息交流有时候会强化、有时候又会弱化某蚂蚁当前的行为。别的蚂蚁会对它说:去南边吧,那儿好吃的无数。就如同人类中某人会说:投资买房吧,赚钱大大地。或者说:千万千万别现在买房,到时候大跌你就完蛋了!一般而言,不管是蚂蚁还是人类,受别人影响的可能性远大于自己独立理性的思考。正如我们之前已经证明的,即使你保持了独立理性的思考,也并不意味着胜出的概率更高。也就是说,在描述社会群体的行为时,将个人行为简单的扩大注定会失败。
如果以上说的还不够清楚,那有一个简单的模型可以很好的帮助我们理解。社会舞台就好比是一张台球桌,我们就是桌上的球,经济学家学会了物理学家的某些技巧,比如研究复杂系统要从简单的现象入手分析,于是经济学家先观察一只球在桌上的移动方式,不久之后他就发现了很多规律,比如球撞到边沿会反弹之类的,用这套理论他甚至能预测该球的运动轨迹了,于是他很高兴,立刻宣布该理论自动适用于拥有一群桌球的社会经济领域,因为不管单独放入哪一个球,他的理论总能很好的解释。但当球的数量迅速增多之后,球与球之间的碰撞便成了主流,甚至于有些球一辈子都不会和边界发生碰撞。在经济学家看来,这些球或这些人一辈子都在做着无效率的事情,于是非常看不惯,便开始著书立说加以反对,不料却招来了破口大骂,如果去任何一个网上论坛看一看,关于经济学家的评论有超过80%都是反对声。经济学理论中的世界和真实世界差距太大,它的失败也就不可避免了。
贪官竟是救世主
最后我们要对本文的标题作一解释,为什么说贪官对中国经济发展的作用大于经济学家。贪官的作用同凯恩斯所说要通过扩大政府开支刺激经济的原理完全一致,我们先来回顾一下1929年美国的经济大萧条,当时的萧条和我们现在理解中的经济崩溃完全是两回事,没有物价飞涨和通货膨胀,政府甚至希望商家把商品的价格定高,按照政府要求进行高定价的商家还能得到政府颁发的“蓝鹰(blue eagle)”徽章,罗斯福总统在“炉边闲谈”中号召大家去挂有蓝鹰徽章的商家消费。商家不愿意涨价,是因为便宜都卖不出去,何况涨价。凯恩斯很正确的看出,这时整个社会处在总需求不足的状态,解决的办法很简单,就是让政府大把大把的花钱,把钱花到老百姓手里,老百姓有了多余的闲钱,那就自动会去消费。政府雇人挖土再雇人填土结果就是把钱作为工资交给了工人,于是他们就会去花钱,就提高了社会总需求。这套理论在当初很有效,后来慢慢无效是因为政府花钱花上了瘾,就像吸毒一样需要越来越大的剂量才会感觉爽,此后的经济萧条才会伴随着通货膨胀、物价飞涨。
中国贪官在八九十年代的作用与此类似,经过文革的中国人一大特点就是什么钱都不花,即使是必要的钱也不愿意花,因为工资是死的,乱花钱以后可怎么办?贪官直接的作用是把国家的钱交到了别人的手里,但这种因素影响还不算大,更大的影响在于它做出了一种敢于有钱、敢于花钱的表率作用,使得每个老百姓都觉得尽快有钱、花钱是一件很美好的事。八十年代末的大学生还流行所谓的“理想主义”,喜欢念诗、喜欢看哲学、喜欢思考诸如“什么是绝对的存在”之类的问题,在1989年为了理想主义做出最后一次绝望的挣扎并彻底失败之后,大学生们终于开始一心向“钱”看了,识时务得投入经济发展大潮之中,否则的话,这帮人不知道要看“尼采”、“萨特”看到哪年哪月。相对于贪污浪费而言,众多年轻人把时间精力花费在思考虚幻的哲学之上才是最大的浪费。但凡事有一个度,目前的贪污腐化行为和公务员的高待遇反而将年轻人都吸引去考公务员,这也是不可取的,说到底所谓“公务员”是不从事生产活动,一切靠别人养活的人,这种人多了可不是好事。
老百姓为什么不相信“市场”
经济学笑话之一
悼经济学宗师弗里德曼
文/铅笔经济研究社 端宏斌
近代的经济学家大多长寿,米尔顿?弗里德曼以94岁高龄谢世,他留给后世的精神财富数之不尽。
弗里德曼生于纽约布鲁克林区,其父母是来自匈牙利的犹太移民,家庭条件并不好,用现在的眼光看,其母的工作单位是一家标准的“血汗工厂”,有意思的是其母对此没有任何负面评价,一直认为该工作不仅提供家里的经济来源,还使她能更快的融入当地社会。可能这段经历使得幼小的弗里德曼便认识到了市场的重要性。
弗里德曼在芝加哥大学念书时认识了终生伴侣罗斯,他们俩是同班的同学。在他们念书时,美国正遭受着前所未有的大萧条的袭击,这可能使他认为理解经济现象至关重要。大萧条时期及以后,崇尚政府干预的学说占据了经济学主要的阵地,并由凯恩斯推向顶峰。但弗里德曼继承了古典自由主义思想,对大多数的干预行为产生了极大的疑问,可当时他的声音却是那么渺小。为此,弗里德曼忍受了长期的冷遇。
说来也够讽刺,二十世纪两位最伟大的经济学家凯恩斯和弗里德曼,其主张竟然是截然相反的,估计除了在经济学外其他学科内不可能发生这种事情。2004年,华尔街日报对所有获得诺贝尔奖的经济学家进行了一次调查,当问及弗里德曼谁是除他之外本世纪最伟大的经济学家时,他毫不犹豫地说:“约翰?梅纳德?凯恩斯”。给与对手最高的敬意。
弗里德曼从五十年代开始鼓吹“自由市场经济”,《货币量理论研究》和《消费函数理论》先后于1956和1957年出版,并在1962年出版了集大成的《资本主义与自由》一书,该书已成为自由市场经济的桥头堡。以至于铁娘子撒切尔夫人和里根总统都成为了他学说的信徒。他的学说甚至影响了智利的发展进程,一些从芝加哥大学毕业的所谓“芝加哥小子”临危受命,挽救处于崩溃边缘的智利经济,并把经济管理的头头是道。
他也非常善于向公众普及经济学思想,为《商业周刊》写了近二十年的经济学科普文章。1980年,他还主持过一套十集的公共电视教育片??《自由选择》,该电视片后又在90年重拍,真心希望这套电视片的盗版碟能出现在中国的大街小巷。
弗里德曼对中国的关心也是有目共睹的,通过其朋友张五常的引荐他多次访华,对中国市场化进程提出了很多有益的看法,影响了一大批学人。最近他还公开表示,中国将在70年内成为世界上最大的经济体,他对中国的信心可见一斑。
更加值得称道的是,其子戴维?弗里德曼同样也是一位经济学家,并著有《价格理论》一书,同时还写作了畅销书《弗里德曼的生活经济学》。想对弗里德曼家族有更多了解的朋友可以关心一下他和妻子罗斯共同创作的《两个幸运的人??弗里德曼回忆录》。
在此,让我们再一次对米尔顿?弗里德曼表达我们最深的敬意,弗老一路走好。
任志强有理没理
文 铅笔经济研究社 端宏斌
自古以来商人往往并不掌握话语权,虽然可能是富可敌国,但身份却有些下贱,中国有士农工商之说,大意就是:尊儒尚学,贵农贱商。商人被排在最末。国外的情况也一样,犹太人早年在欧洲属于贱民,别的干不了,只能从事同样低贱的商业,虽然钱赚了不少,但在人们心目中的地位还是低,以至于国王为了讨好国民,动不动就颁布法令,免除一切犹太商人放出去的高利贷,老百姓不用还钱自然欢呼雀跃,苦了那些商人打落门牙往肚里咽。
进入二十世纪,随着经济的飞速发展,商人们的地位在人们心目中大大提高,为了和传统划清界限,还发明了一个新词来称呼??企业家。渐渐的,媒体上关于商业的报道也多了起来。媒体中标准商人形象是:西装革履,大谈企业效率。当被问到如何支配财富,标准的回答是:回报社会。
然而在当下中国的商界却出了这么一位??华远的董事长任志强,似乎他说的每句话都要和大伙儿过不去,一会儿说商品房不是为穷人盖的;又说历史证明房价永远是向上涨的;又说房地产就应该是暴利。最近,当被问及是否应该公布房地产成本时,他又坚定的唱反调。此人嗓门特大,公开场合的辩论从未失利,任何时候总是用居高临下的姿势来说教。把好不容易建立起来的公众心目中企业家的形象都破坏了。
那他的诸多说法到底有理没理呢?
先看第一点,商品房是不是为穷人准备的。国家规定了经济适用房面向的对象是中低收入家庭,商品房面向中高收入家庭。虽说这个规定很好,但商品房利润远大于经济适用房,发展商一般只建商品房,所以基本上老百姓只能通过购买商品房改善居住环境。任志强这句话一出口,似乎所有买不起商品房的人都被算作了穷人,“穷人”这个词和“中低收入家庭”虽然指同一意思,但前者倾向于世俗角度,让人听了就有骂娘的冲动。就这一点来看,说法虽然有理,但表达方式引人反感。
第二点,房价是否总是上涨的。要分析任何消费品的价格走势,有一个很简单的经济学技巧:但凡能够进行进出口贸易的消费品,从长期来说价格看跌,凡是不能进行进出口贸易的消费品,从长期来说价格看涨。这是因为凡是能进行贸易的商品总能想办法转移到低工资国家生产,而不能进行贸易的消费品,随着该国的经济水平发展,价格也将水涨船高。拿美国来看,手机、笔记本电脑、纺织品、玩具,全都可以交由第三世界国家生产,因此不管本国经济如何发展,这类商品的价格总是跌的。而医疗、诉讼、金融、地产由于无法从第三世界国家输送,因此价格肯定不会跌,所以美国的医生、律师、金融家薪水会如此诱人。美国的房产,从长期看也总呈涨势。这其实是由简单的供求关系所决定的,能进行贸易的商品,供应量理论上说几乎是无限的,价格的跌势不可避免;而房产理论上卖一块少一块,价格的涨势不可避免。
第三点,房地产是否应该是暴利行业。作为任何一个行业的从业者来说,总是希望自己所在的行业是个暴利行业,这句话即使不说出口,相信大家也是这么想的,不管你是从事房地产还是餐饮或者是游戏开发,都没有区别。据说有些搞网络游戏的企业,其毛利率达到了70%,可以说是个暴利行业了,但也没见老百姓口诛笔伐。老百姓们可能觉得,只要榨干了房产商的利润,房价就能跌下来,这是个大大的误解,任何商品的售价都不是由成本所决定的,而是由市场所决定。商品的售价可能高于成本也可能低于成本,如果发展商的利润太低,还将打击发展商的积极性,使得市场供应量进一步降低,继而推高房价。
第四点,房地产企业是否应该公布成本。这条同第三条非常类似,老百姓认为,公布了房产的开发成本,就降低了所谓的信息不对称,某些商人可以通过信息不对称,将商品的价格卖得高于市场价,但从来没有说某个行业可以通过信息不对称,将市场价卖得高于老百姓的心理预期价。人人都希望东西越便宜越好,但为此就要别人卖得便宜点总说不过去。
现在人人都想改善自己的居住环境,但过去五十年来几乎就没建过多少像样的房子,因此即使将全球水泥总产量的一半都浇灌在中华大地,仍然不能满足这么多人的居住需求,房价的高企也不足为奇了。虽然各路专家提出了各种理论来降温,但房价还是一如既往的高涨,道理很简单,所有措施都在打击供应、打击房产商,这么做除了推高房价之外,别无它用。
任志强的诸多说法虽说有理,但他的语气除了招来骂声不会再有别的了,但奇怪的是老百姓们还特喜欢听他说,难道只是为了找个发泄或者说娱乐的渠道?但愿如此。
0x0000009C 问题的解决方案
0x0000009C (0x00000004,0x80546FF0,0xB2000000,0x00070F0F)问题的解决方案
家里的台式电脑总是莫名其妙就自动重起,报出的错误信息是0x0000009C (0x00000004,0x80546FF0,0xB2000000,0x00070F0F),其中括号内的第二组数字会有变化,有时候是0x8054E370,其他几组数字不变。在网上找了一下,发现这个问题还是个普遍现象,即使更新了全部的驱动程序仍然没用,虽然很多人出了问题,但总没有一个很好的解决方案。以下是笔者根据各处资料汇集整理后总结出的较好的解决办法:
1,第一组数字0x0000009C的意思是,系统发现了一个无法恢复的硬件错误,很有可能是内存问题。这可能是硬件原因造成的,自行调换内存测试,如果确实是内存损坏那就不必看下去了。如果是软件问题,请继续。
2,出现该问题的机器全都是使用AMD的CPU,大致范围在2500+至3400+之间,Sempron和Althon64都有,且全都是使用windows xp sp2以上的操作系统。
3,自动重起是因为在系统属性--高级--启动和故障恢复,勾选了“自动重新启动”。可以把这个勾去掉。
4,如果你的系统激活了Cool‘n’Quiet技术,请关闭,这是AMD特有的技术,进入bios设置可更改。该技术对内存有些要求,大约有一半的情况下,关闭该选项问题解决。
5,如果还没解决,在系统盘根目录下找到boot.ini文件,其中有一项“/noexecute=”,如果其后的参数是OptIn或OptOut,更改为alwaysoff。至此大部分此类错误将不会再次出现。
手机游戏路在何方
文/米高软件科技 端宏斌
话说唐僧师徒西天取经,唐僧肉眼凡胎,不小心气走了孙悟空,由于缺少了孙猴子,不久师徒三人就被妖怪抓获,要下锅煮来吃,唐僧被绑在柱子上看着众小妖手忙脚乱的在那儿刷锅生火,心头一酸暗自落泪,此时八戒就提醒师傅,说大师兄临走的时候嘱咐过,如果将来遇难,就念一通紧箍咒,他脑袋一痛就知道师傅你落难了,好来搭救。唐僧一听觉得有理,便开始念起紧箍咒来。念了一阵,还果然有用,只听得空中隐约传来观音菩萨的声音,说:“对不起,您呼叫的用户不在服务区,请稍候再拨……”
这个笑话说明了一个道理,就是现在连唐僧这么个和尚都用上手机了,可见手机的用户是多么的普遍,在中国据统计这个数字已经超过了3亿。与此同时很多人正忙着从中寻找商机,那些加入手机游戏行业的公司便是一例,心想既然用户这么多,自己总能赚点钱吧。这种思维方式看上去似曾相识,在互联网泡沫那时候就有过,即:既然用户有这么多,那么只要其中有1%的用户,每个月消费我们1个游戏,那我们就发了大财了,咱们再怎么不济,吸引1%的用户总可以吧,更何况现在网络游戏行业赚了这么多钱,手机游戏也一样是游戏啊,而手机的网络特性更好,还能随时在线。很多互联网公司直到破产倒闭也没找到向那1%用户收费的办法,而手机游戏从一开始就有中国移动帮着代收费。种种因素使得最初对这块业务非常看好的人很多,但结果却越来越出乎人的意料,2006年7月,中国移动百宝箱业务分帐前信息费为3726万元,而6月份这个数字为5411万元,一个月内猛跌了31.14%,到底手机游戏出了什么问题!
手机游戏是什么?
手机游戏包含的方面非常多,有k-java游戏、brew游戏、symbian游戏、smartphone游戏等等,后两种是智能手机上的应用,相对较少,在目前中国只有k-java游戏和brew游戏才是支持付费下载的,前者是移动的业务,后者是联通的业务。又因为中国移动的市场占有率远大于联通,因此一般提及手机游戏主要是指k-java游戏。在中国k-java游戏的开发商(称之为CP)曾一度超过了1000家,其中大部分都是在2003年9月之后成立的,因为这正是中国移动推出百宝箱业务的日子,所谓百宝箱是指提供k-java应用程序付费下载的平台。
手机游戏的产业链是:由CP开发完成游戏,然后交给SP代理,合作方式可能是买断,也可能是分成,SP再把游戏交给移动申报业务,业务申报通过之后就能放到百宝箱供人下载了。游戏的下载费用移动公司会代为扣除,最后大家再一起分享这笔费用。一般情况是,移动获得15%,SP和CP分别获得42.5%。
为什么CP会这么多?
中国会有这么多的CP诞生,除了之前所述认为手机市场广阔因此总能赚点钱这个原因之外,手机游戏的开发门槛相对不高也是原因之一,就像早年温州商人仿造名牌皮鞋一样,很多刚入门的CP也是从仿造开始,手机游戏是用java语言编写的,反编译相对也简单得多,好些CP甚至都不改多少代码,只是将图片换一换就当作自行开发的新游戏卖,很多公司惊奇的发现,开发手机游戏的成本竟然可以这么低,拿换皮游戏为例,两个开发人员两周时间就可以搞定,算下来总成本才几千块钱,因此很多大学生刚一毕业就开始创业生产手机游戏。刚开始,大家的愿望还算美好,认为先进行一段时间的抄袭,毕竟成本很低只要卖出一些游戏就可以把公司继续开下去,等积累了技术就可以向更高端的手机网络游戏进发了。然而事实却并非如此。
劣币驱逐良币?
经济学上有个叫作“格雷欣法则”的概念,另一个更通俗的名字是“劣币驱逐良币”,指的是劣币和良币不能一起流通。例如,在使用金币的年代,那些缺了角的金币更有可能被使用出去,而足金的金币却被留下来,虽然两者的票面价值相同,但缺了角的金币重量却少了,因此属于劣币,货币的作用就是为了流通,而足金的货币反而流通率降低了,相当于劣币将良币逐出了市场。
同样的道理也适用于手机游戏,如果老老实实按照正规方法开发,那么一个游戏的成本少说也在5万-10万人民币之间,包括至少六名开发人员,以及3-4个月的开发周期,这属于“良游戏”。而劣游戏的成本则低得多,先找到国外比较好的手机游戏,然后派人反编译一下,同时找几个美工分别做三四套图片,把关卡稍微调整一下,将自己的图片替换上去,这样在一个月内就相当于开发了近四款游戏,每款游戏的开发成本不足一万,这属于“劣游戏”。如果把两者同时放到市场上兜售,“良游戏”必定被“劣游戏”所淘汰,不为别的,就是因为劣游戏的生产速度更快,而且价格更低。也可能有人认为,游戏的好坏用户只要一玩就能感觉到,为什么劣游戏还会有市场呢?这就牵涉到中国移动对手机游戏的销售方式了,用户在没花钱下载之前是不可能知道游戏到底是什么样的,等他知道了游戏的好坏,早就已经花了钱了。最初大家的愿望挺不错,打算先开发点抄袭的作品,然后慢慢过渡到原创之上,但结果竟然是,原本正在开发原创游戏的公司也慢慢过渡到开发劣质换皮游戏的道路之上了,因为如果不这么做就竞争不过那些劣质游戏开发商。
按理说,劣质游戏开发商的日子应该不错了,但事实也并非如此。一旦大家都开始开发劣质换皮游戏,整个市场上游戏的价格就一落千丈,有些特别劣质的公司甚至把游戏价格压到了只有数千,这个价钱还不够给一个较好的程序员发工资。中国的企业都不能躲过价格战,手机游戏行业也一样。正由于手机上劣质游戏充斥,很多用户好不容易学会了如何下载游戏,但下完之后竟然大呼上当,发誓以后再也不下了。对此,移动公司有个内部的统计数据,2006年1月,百宝箱独立访问用户数较上月增长2.3%,但其中只访问一天的用户数占总比的73.4% 。可见这么大比例的用户就这么流失了,他们确实也想玩手机游戏,只是第一次就发现上了当。劣质游戏造成的恶果就是失去了用户的信任,一个没有信任的行业,怎么可能还有未来!
手机网游给谁玩?
也有些公司想到了其他出路,既然手机上的单机游戏很难存活,那就开发包月的联网游戏,即所谓的手机网游。这可是全凭实力说话的业务,因为如果不好玩,用户自然可以不包月,顶多上当一次下载了游戏,但包月费是肯定不会出的。于是大大小小的手机游戏公司纷纷号称自己开发了国内“第一”的手机网游,但结果是,某公司开发的第一款手机网游,从开发上线至今整整三年,还没能实现盈利。还有某业内排名前三的公司,那款手机网游最高同时在线人数是200人,笔者也想一睹尊容,可注册了数次就是登录不了。直到这时候,大大小小的公司们才认识到,自己再怎么努力也是白费,因为瓶颈在于移动公司的基础网络,这东西要是不升级,大家都别想了。但事已至此,手机网游概念的泡泡已经吹出来了,既然玩家不能玩,那就只能给媒体和投资人玩了。
小卖部和大仓库
既然当CP日子不好过,那么当SP会不会好一点?当SP拿了游戏跑去移动申报业务的时候,那里可真是门庭若市,挤满了大大小小的SP,人人手里拿着好几个游戏。所有这些游戏最后都要被放置在移动梦网的百宝箱栏目下,这个栏目只能通过手机才能访问,要知道大多数人的手机屏幕也就128*128个像素,也没有鼠标可以方便的操作浏览,这么多游戏都放在这么小一个屏幕里,选购的困难可见一斑。打个比方,就好比某处开了一个大型超市,虽然这个超市的仓库无比庞大,但他的营业部就像小卖部那么点大,用户过来购物只能看到那么几件商品,想要看更多也行,有个员工飞快的把货架上的东西搬入仓库,再搬出一些新货,要想全部浏览一遍,这个员工得搬上几百次。虽然客户也没动手,但这种事看着就觉得累。这结果就是,对SP来说,一定要想方设法把自己的游戏放在最前头,最好客户一进门就看到,如果放在后面,就一辈子也别想有人光顾了。
也有人可能觉得,既然营业部只能这么小,为什么不多开几个,这样就可以分流一下顾客。虽然很多人也这么想,但中国移动明令禁止这种行为,对他而言只有百宝箱才是正规渠道,其他渠道一律不给计费,不仅如此,移动还打算对其他WAP网站收取更高的流量费。打个比方,就好比你每个月交了130块钱给中国电信,然后你就可以无限制的上网了,但这仅限于中国电信自己的网站,如果你想上google、yahoo之类,电信公司就要另外收钱,就因为他不喜欢你访问别人的网站。
上有政策下有对策
虽然移动公司的条款都很霸道,但毕竟就他一家,大大小小的SP可有无数家,这些SP在郁闷了很长一段时间之后,终于找到了突破口。2005年整个百宝箱手机游戏收入为21597万元,相较2004年的4784万,增长率为451.46%。到了2006年更是不得了,今年5月份的下载收入就已经达到了4464万元。为什么一下就有这么高的增长率?
事情还要从2005年初说起。手机游戏在刚上线时候的排名可能通过某些“特殊关系”决定,但此后就主要看游戏的下载量了,简而言之,下载得越多的游戏就会排名靠前,一旦排名靠前下载量就越多。正符合了所谓的“马太效应”,《圣经?马太福音》第25章云:“凡有的,还要加给他,叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。”富得越富,穷得越穷。很多SP就在绞尽脑汁思考如何才能提高下载量。虽然提高游戏质量会使得下载量提升,但这个效果很不明显,因为即使某人下载了一个游戏感觉挺好,他也决不会再第二遍下载相同的游戏,即使他告诉别人这个游戏不错,别人也没办法从浩瀚的游戏堆里找到这个游戏。而传统行业则没有这个问题,如果你觉得这个餐馆不错,自然还会再去。既然提高游戏质量并不能带来下载量的明显提升,那就要想别的办法了。
很可能是某个工程师发现了一个好办法。有一种叫做GPRS猫的东西,和传统拨号上网的猫类似,用处是通过电脑模拟手机访问GPRS网络,最初是工程师们用来开发的工具,把这东西接上电脑,再插入SIM卡就可以像手机一样下载游戏了,只要用这机器疯狂下载,那游戏的排名自然就上升了。这里还利用了一个移动的大bug,如果使用异地的SIM卡进行游戏下载,即使卡里没钱了还不会立刻停机,因为不同的省之间结算有延迟,往往这张卡在透支了几百甚至上千元之后,才被停机,这时候它早已经完成了几千次的下载任务了。停机了那就弃卡,然后再去买新卡(很多省的移动公司为了业绩考虑,还大量发行打折卡)。由于这类需求非常旺盛,到了2005年末,有些公司相继开发出了超级猫,这种猫可以同时插入8-16张SIM卡,下载效果一下就翻了近十倍。很多公司就是靠这种“自消费”,成功地获得了数千万的融资,或者干脆卖掉公司套了现,对于很多外国投资者来说简直是一个讽刺,外国投资者很担心中国公司做假账,但“自消费”虽然都是假的,但帐可都是真的。这种现象到了今年年中达到了顶峰,有人统计,目前在移动WAP业务信息费收入中,自消费的比重在50%左右;彩铃业务中的比重约为40%,而在百宝箱业务中,这一数字高达60%。可见,手机游戏市场中泡沫至少占了六成。之所以这一事件不太为人所知,是因为“自消费”纯粹是SP和移动公司之间搞来搞去,和用户无关,不会像短信陷阱那样引发用户的大范围投诉。
移动公司又一次充当了冤大头。之前短信的恶意绑定使得移动公司背上了坏名声,这回手机游戏的“自消费”又使移动公司背上了坏账。SP们之前是老百姓身上的蚊子,现在是移动公司身上的蚂蟥,都寄生在别人身上。那么,SP的大整顿就是早晚的事情了,所以我们才会看到本文开头的那组数据,仅仅因为移动公司开始打击“自消费”行为,一个月内手机游戏的市场就下跌了三分之一。相信其中还有很多顶风作案之辈,下降三分之二才符合实际。
梦想能不能照进现实?
目前情况看,移动公司对自消费的打击决心很坚定,百宝箱新业务的上线已经停止了数月,何时会再次开放也没有通知。停止新业务上线的理由是要升级平台,据说会模仿论坛注册那样加上验证码。更有甚者,被查出有自消费行为且造成了移动公司坏账的SP,都要全额退还款项,否则就要被取消游戏资格。如果全部这些措施得以施行的话,整个手机游戏的市场规模将退回到2005年中的样子,即缩水约一半。
对于众多SP,他们目前面临的困难绝不仅仅是手机游戏一项,从短信到WAP、IVR、图片铃声下载、彩信等等将受到全方位的打击。手机游戏的收入占SP们总收入的比例一直很小,即使没有也影响不大,但其他业务就是命脉了,很有可能在不远的将来绝大多数的SP都会慢慢消亡。有人预言中国移动将在
对于数量更多的CP们,由于目前的产业关系使得自己同SP捆绑得太紧密,造成的后果就是,一旦SP们好不了,自己也不会好。道理很简单,自己那些个游戏都是通过SP的代理渠道才上线的,现在SP们自身难保,根本从移动那里分不到钱,怎么还会把钱分给CP。但同时CP们也要认识到客观的大趋势,即移动公司是绝对不会自己来开发内容的,因此不管他如何整顿行业,到头来还是要问CP拿游戏。只是这一调整期相对漫长,笔者估计大约需要1-2年的时间,在这段时间里肯定会有一大批CP也将消亡,于是如何保全自己才是CP们的当务之急。可以走的大致有这么几条路,其一:找棵大树好乘凉,干脆把自己卖了,委身于缺乏开发能力却有不少资金的SP,但SP们的日子正苦着呢,能卖个什么价钱就很难说了;其二:求人不如求己,既然国内这块暂时不能做了,那就往国外发展。国外没有自消费,也不可能用乱七八糟的办法去糊弄消费者,这就全凭实力说话了,这对那些只会粗制滥造的公司道路就很漫长了。其三:与其等死,不如转型,往什么方向转就全依照自己的实际情况来定了,不能一概而论。笔者只在这里举个例子,比如可以转型成为接外包的公司,手机游戏比较特殊,因为机型太多,所以开发过程中有一环特别枯燥却又必不可少的步骤,即游戏的移植。很多国外公司不愿意自己来干这些事情,往往就把活外包出去,印度人可以干,中国人可以干,最近越南人也可以干了,虽然可能赚不了大钱,但生存下去是没问题的。
六年前,互联网行业遭遇了泡沫危机,大批公司倒闭,但凡是能撑过来,找到适合自己的盈利模式的公司,现在都活得挺好。现在轮到移动增值服务行业了,不可否认,必然会有一大批公司从此消失,但我相信,大家只是还没找到切实可行且不坑不骗的方法,等到方法找到了,活着的就是赢家。
网络监管谁来管
文/铅笔经济研究社 端宏斌
2006年初,一个新名词??网络恶搞,突然间引起了媒体和老百姓们的注意,这应归功于一部名为《一个馒头引发的血案》(以下简称《馒头案》)的网络视频的广泛传播。所谓“恶搞”,即恶作剧加搞笑的意思,这部视频以陈凯歌的《无极》为基本素材,加上自己丰富的想象力和创造力,使得看过的人都大呼过瘾。正由于这部片子的影响力实在太大,而且还拿中国著名的大导演开涮,使得传统媒体也争相参与这场全民的狂欢运动,原本仅限于网民圈的娱乐成了大众的娱乐。
网络恶搞并不是现在才有的事物,国外的网络恶搞电影早已有之。中国本土第一部能被称得上是网络恶搞的视频是2001年制作完毕的《分家在十月》(又名《讲述电视流氓自己的故事》),据说是中央电视台新闻评论部自娱自乐所作。这部视频的创作素材全部来自前苏联电影《列宁在十月》和《列宁在1918》,对传统的讽刺可谓登峰造极。
现在人人都知道了网络恶搞之风,众多善良的百姓便开始担忧起来。特别是当一些媒体爆出,有人开始拿中国传统爱国主义电影作为恶搞的材料了,这更使得那些从小受此熏陶的人按耐不住,因为谁都不希望看到自己年少时憧憬的偶像,现在竟然成了大家嘲弄的对象。
就在此时,有消息说广电总局正在制订互联网视频管理条例,需要领许可证,才能传播视频内容。广电总局最近接连使出大手笔,刚刚规定了电视台黄金时段,不得播出国外动画片。之前还限制涉案剧和婚外恋剧的播出。广电总局就像家长爱护孩子一样,想要让孩子们、无聊的家庭主妇们和更加无聊的网民们都能有一个纯洁的娱乐环境,但问题是如此纯真的愿望真的能够实现吗?
限制动画片和电视剧这条要做到相对简单,只要能管住电视台即可,但互联网完全不同,网上人人都可以是信息的接收者,同时也可以是发送者。特别是时下热门的P2P技术,该技术可以让全球的网民交换文件,交换的方式是用户之间点对点直接通讯,对于这种类似于口口相传的传播方式要想从技术上做到被监管是根本不可行的。更何况网上的恶搞不仅仅包括视频,还包括图片、文字、声音,后者如何去监管?所以广电总局制定该管理条例的消息爆出之后,网上一片嘲笑声也就不足为怪了,很多网民还宣称这一管理条例本身就是在恶搞。但广电总局又为什么要去做这种必定不可行的事情?
广电总局也可能知道这种管理条例本身就是行不通的,但具体是否行得通不是问题的关键,关键是广电总局可以通过这一管理条例将自己的权力范围扩展到本不属于自己管辖的互联网领域,顾名思义,广电总局应该管理广播电影电视的事情,互联网的事情应该是信息产业部来管。一个大家都了解的“共同知识”是,中央政府打算在数年内推进“三网合一”,即把传统电信网、计算机网和CATV网合并到一起,将由一个部门来统一管理,到时候谁来主导,是广电总局还是信息产业部?这是个很现实的问题。如果广电总局现在就能通过网络视频慢慢进入互联网领域,对将来可能的合并博弈便增加了不小的砝码。
如果把网络视频《馒头案》和传统电影《无极》放在一起统计收视率,《无极》必败,这对于广电总局来说是个不小的触动,最近数年信息技术的发展日新月异,而广播电视还是老样子,这正反映了另一个“共同知识”??新技术终将取代旧技术的地位。如果竞争不过对方,那最好就是把对方纳入自己的管理范围。幸好现在的网络恶搞中视频最为出名,广电总局便有了机会光明正大的出来监管一番,因为视频同电视节目最为接近,如果这类恶搞仅限于文字图片,那广电总局可就只能干瞪眼了。
早在2004年,广电总局就颁发了《互联网等信息网络传播视听节目管理办法》,对所有视频内容给予了诸多规定:从事信息网络传播视听节目业务,应取得“信息网络传播视听节目许可证”。 该管理办法还规定了在互联网上传播的视频和音频,均属广电总局监管范围之列,相当于自己给自己放权。而这类牌照大多为广电体系下的单位获得,互联网企业得到的数量并不多,所以没起到什么作用,互联网企业还是我行我素。现在针对网络恶搞视频的